Marine Malice 5 - Le Mystère du Monstre du Lagon

Marine Malice 5™
Le Mystère du Monstre du Lagon

(de 4 à 10 ans)

L'histoire
Cette affaire est plus compliquée qu'il n'y paraît !
Rejoignez Marine Malice et son meilleur ami, Luther, pour l'inauguration du parc du Lagon de Corail.
Mais, attendez : une mystérieuse créature marine a été aperçue rôdant à l'intérieur...
Pour que le parc puisse ouvrir ses portes à temps, vous devrez aider Marine et Luther à trouver les indices, à résoudre les énigmes et à démêler cette situation délicate.

Lancez-vous à la recherche du monstre !

Personne ne sait à quoi ressemble cette créature ni ce qu'elle est capable de faire aux habitants innocents. Marine et Luther décident alors de prendre leur courage à deux mains pour mener l'enquête sur ce mystérieux monstre marin.
Parlez aux différents personnages, fouillez chaque endroit et déchiffrez les mystères du Lagon de Corail ! Plus vous cliquerez, plus vous en apprendrez !
Vous vous retrouverez plongé dans un univers rempli d'énigmes et de jeux. Vous n'en croirez pas vos yeux !
Jouez encore et encore, car lors de chaque nouvelle partie, l'univers sous-marin sera différent.

Un dessin animé interactif plein d’aventure !

Kid Aventure de 4 à 10 ans !
Les Kid Aventures, destinées aux 4-10 ans, invitent et amènent les enfants à penser par eux-mêmes. Les enfants découvrent des compagnons fidèles et agréables, et explorent des univers captivants tout en choisissant leur parcours et en relevant les défis à leur propre rythme. Les enfants développeront :

• la pensée logique et la résolution de problèmes.
• la discrimination entre événements et objets utiles ou non.
• les relations sociales, en particulier l'amitié et la coopération.
• la réflexion stratégique.
• l’écoute et la prise de décision
• le raisonnement inductif et déductif
• la mémorisation et le découpage des actions en séquences
• la prévision, la vérification d’hypothèses et l’évaluation
• l’orientation spatiale.

Configuration requise
Windows® :
Pentium®133 MHz avec 32 Mo de RAM, carte graphique
SVGA (640 x 480, 256 couleurs), une carte de son 16-bit ou 100% compatible, lecteur de CD-ROM quadruple vitesse, DirectX 5.0 ou ultérieur, 20 Mo espace sur disque dur, Windows® 95/98/ME/XP.

Macintosh® :
132 MHz Power PC avec 32 Mo de RAM, 640 x 480, 256 couleurs, lecteur de CD-ROM quadruple vitesse, 20 Mo espace sur disque
dur, Système 7.5.5 ou supérieur

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